PROYECTO LÚDICO - MATEMÁTICO
"TIENDA ESCOLAR"
Nuestra propuesta llamada Proyecto Lúdico - Matemático pretende que el estudiante se constituya como sujeto didáctico, es decir, que se involucre en la resolución de problemas de manera independiente y que se responsabilice de su aprendizaje.
El ambiente debe ser motivador y estimulante, generalmente lúdico buscando en todo momento su disposición para el juego y así lograr que aprendan.
Desarrollo de la actividad:
Los estudiantes pudieron ser vendedores y compradores. De acuerdo al nivel se manejó el juego de los billetes teniendo en cuenta la complejidad de los conocimientos numéricos del nivel.
El material que se utilizó en la Tienda Escolar fue elaborado por los niños en las diferentes asignaturas.
TECNOLOGÍA Y ARTÍSTICA
LENGUAJE Y ARTÍSTICA
CIENCIAS NATURALES (RECICLANDO)
Resultados esperados:
Los mejores ya que tenemos claro que con organización, juego y motivación podremos lograr grandes frutos con nuestros chiquitines. Quisimos crear una atmósfera de alegría y entusiasmo para que al final ellos nuestros estudiantes sientan o digan: "ESTOY FELIZ DE ESTAR AQUÍ Y ESTOY DISPUESTO A APRENDER".
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